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資料表介紹-陷阱相關

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發表於 2025-7-15 02:04:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
陷阱設置.用途像是象牙塔踩點生怪、走ˋ上路上遭到天打雷劈...等


陷阱設定
表名:trap

id  流水號
note  備註說明
type  陷阱種類
gfxId  特效ID
isDetectionable  可以被探查
base  最小傷害質 / 最小治療質
dice  基礎傷害質 / 基礎治療質
diceCount  傷害次數 / 治療次數
poisonType  詛咒類型
poisonDelay  詛咒延遲時間
poisonTime  詛咒時間
poisonDamage  詛咒傷害
monsterNpcId  召喚NPC編號
monsterCount  召喚NPC數量
teleportX  傳送X軸
teleportY  傳送Y軸
teleportMapId  傳送的地圖編號
skillId  技能編號
skillTimeSeconds  技能時間(秒)



====================
type陷阱種類
L1DamageTrap   陷阱-傷害 對接觸者
L1HealingTrap  陷阱-治療 對接觸者
L1MonsterTrap  陷阱-召喚怪物 對接觸者
L1PoisonTrap   陷阱-詛咒 對接觸者   
L1SkillTrap    陷阱-施展指定技能 對接觸者
L1TeleportTrap 陷阱-傳送目標 對接觸者
==================
poisonType 一般型中毒   沈黙型中毒   麻痺型中毒



***************************************************
陷阱分布設置
表名:spawnlist_trap

id  流水號
note  名稱
trapId  陷阱ID
mapId  設置的地圖ID
locX  設置的X軸
locY  設置的Y軸
locRndX  召喚範圍點-隨機X軸範圍
locRndY  召喚範圍點-隨機Y軸範圍
count  召喚數量
span  陷阱重新動作時間

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